logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

夜族崛起:创始人礼包 - 最古老的血统(V Rising: Founder's Pack - Eldest Bloodline)

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沐雨:【沐雨GMS2学习日志】滑动条

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GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMax Respect V: V Extension V Pack)

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indie 新闻官:IGN 放出 《最后的守护者》 两段新视频

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taomee:赛尔计划X华为游戏中心 暖冬次元行动火热现场

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Nova-2N7SZc:雷蛇向游戏工作室和开发者免费提供Interhaptics设计工具和SDK,开启触觉效果的新时代

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玩家可在新发布的雷蛇北海巨妖V3超感版Razer V3 HyperSense和雷蛇北海巨妖V3专业版中享受到这种体验……目前支持个人电脑、游戏主机、移动和XR设备上的跨平台触觉效果,旨在通过触觉效果的标准化、跨技术支持和跨平台部署推动扩展触觉生态系统的发展……Razer的软件平台拥有超过 2.0亿名注册用户,其中包括物联网平台

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